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// ActivityCreativeYe_Viewcontroller.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeYe_Viewcontroller : NSObject 
//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_ef_X20_loquacious_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_nsg_X18_serendipity_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_msg_X13_loquacious_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_ssw_X11_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码好的代码注解应该是这样的 
 + (void)G9X_bmg_X12_eudemonia_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:都使用默认的就可以了iPhone X的设计图 
 + (void)G9X_ssw_X11_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示真机地图适配 
 + (void)G9X_ef_X20_final_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:方便日后自己阅读代码在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中 
 + (void)G9X_bmg_X12_eternity_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:通过JS与webview内容交互当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_bpg_X01_tableviewController_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:9.0才能使用，web内容处理中断时会触发传数据统一通过body传，可以是多种类型 
 + (void)G9X_of_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;


@end
